CES 2013 На что способна интегрированная видеокарта в будущей платформе Intel для Mac

Intel далеко продвинулась в наращивании мощности своих процессоров, что мы наглядно увидели еще с релизом второго поколения MacBook Air в Unibody-корпусе, когда тонкий лэптоп по производительности догнал топовые модели MacBook Pro 2010 года выпуска. Но вот с интегрированным видеочипом (GPU) у компании как-то не складывается. Да, он становится лучше, производительней, но все еще не способен полноценно заменить сторонние решения от AMD и NVIDIA. Наглядно это видно на 13-дюймовой модели MacBook Pro с Retina-дисплеем, когда интегрированная графика не всегда способна справиться даже с интерфейсом ОС, не говоря уже об играх. С релизом следующего поколения аппаратной платформы Intel, известной под кодовым названием Haswell, ситуация может измениться в лучшую сторону, и это было наглядно продемонстрировано на выставке CES 2013.

Журналист смог заснять на стенде Intel живую демонстрацию-сравнение GPU Haswell c NVIDIA GeForce GT 650M. Напомню, что последний установлен в 15-дюймовом Retina MacBook Pro. Результат в ролике ниже

Представителю Tech Report было сложно определить, где и какой GPU используется. Игра Dirt 3 с максимальными настройками качества графики и в разрешении 1920х1080 точек одинаково хорошо работала на обоих стендах. Предполагается, что система с Haswell слева.

С релизом новой аппаратной платформы Intel впервые обеспечит весьма неплохой уровень производительности встроенного GPU, достаточный не только для обработки интерфейса ОС и воспроизведения HD-видео, но и для игр, причем весьма новых игр, которые можно будет запускать с хорошим качеством графики. Да и для 13-дюймового Retina MacBook Pro дополнительная графическая мощь будет очень не лишней. Кроме того, Intel, наконец, стала обновлять видеодрайверы более-менее оперативно и довела их до ума. Кто все еще не понимает при чем тут Haswell к Apple и Mac, напомню, что именно эта платформа ляжет в основу будущих ПК компании из Купертино. [Tech Report]

Источник: iphones.ru

Читайте также  В США iOS заработала на рекламе больше, чем Android
RIOS